【こうちく-けいそく-がくしゅう】

構築-計測-学習(Build-Measure-Learn) とは?

💡 「作って、測って、学ぶ」を高速で回す改善の三拍子
📌 このページのポイント
Build-Measure-Learn サイクル Build 構築 Measure 計測 Learn 学習 MVP/ プロダクト データ収集 アイデア/ ピボット 高速で回す!
構築-計測-学習サイクルのイメージ
ひよこ ひよこ

構築-計測-学習って、ただ作って確認するだけじゃないの?

ペンギン先生 ペンギン先生

普通の開発と違うのは「学び」を最も重視するところだよ。作ること自体が目的じゃなくて、ユーザーの反応から何を学べるかが一番大事なんだ

ひよこ ひよこ

どうやって「計測」するの?

ペンギン先生 ペンギン先生

たとえばWebサービスなら、ボタンのクリック率や登録数、離脱率などのデータを見るんだよ。「この機能を使ってくれるはず」という仮説に対して、実際の数字で答え合わせをするんだ

ひよこ ひよこ

学んだ結果、全然ダメだったらどうするの?

ペンギン先生 ペンギン先生

そこで「ピボット」という方向転換をするんだよ。たとえば最初は写真共有アプリだったInstagramも、元は位置情報サービスだったのをピボットして大成功したんだ

ひよこ ひよこ

このサイクルはどのくらいの速さで回すものなの?

ペンギン先生 ペンギン先生

理想は数日〜数週間だね。半年かけて完璧なものを作るより、1週間で最小限のものを出して反応を見るほうが、結果的に良い製品になることが多いんだよ

ひよこ ひよこ

でも中途半端なものを出すのって怖くない?

ペンギン先生 ペンギン先生

実はそこがポイントなんだ。「恥ずかしくないレベルでリリースしたなら、リリースが遅すぎた」というリンクトインの創業者の名言があるくらいだよ。完璧を目指すより、早く学ぶことの方が価値があるんだね

ペンギン
まとめ:ざっくりこれだけ覚えればOK!
「構築-計測-学習」って出てきたら「作って→測って→学んで→また作るの高速サイクル」と思えればだいたいOK!
📖 おまけ:英語の意味
「Build-Measure-Learn」 = 構築-計測-学習
💬 エリック・リースが『リーンスタートアップ』で提唱した考え方で、製造業の「作る→検査する→改善する」サイクルをソフトウェア開発に応用したものだよ
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