【ぷろとたいぴんぐつーる】
プロトタイピングツール とは?
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💡 作る前に「触れる設計図」で使い心地を試す道具
アプリやWebサイトの試作品(プロトタイプ)を作るためのツール。画面同士をつないでクリックなどの操作を再現し、開発前に使い勝手を確かめたり関係者と共有したりできる。
📌 このページのポイント
プロトタイピングツールって、お絵かきソフトと何が違うの?
一番の違いは「操作できる」ことだよ。画面と画面をつないで、ボタンを押したら次の画面に移る、といったやり取りを再現できるんだ。静止画だけでは伝わりにくい使い勝手を、実際に触って確かめられるよ
それならもうコードで作っちゃえばよくない?
作り込む前に案を試すのが目的だから、すぐに直せることが大事なんだ。調査で問題を見つけるほうが、公開後にお客さんが困ってから直すよりずっと安く済むと言われているよ。もちろん、表示速度など実装しないとわからない点もあるね
どんなツールが使われてるの?
プロトタイプって完成品とどのくらい違うものなの?
「忠実度(Fidelity)」で考えるよ。操作できる範囲、見た目、中身の作り込みの3つの度合いがあって、紙に手書きする低忠実度は準備が早くてテスト中にも直しやすい。本物そっくりの高忠実度は、細かい部品や流れまで確かめられるんだ
おもしろい!エンジニアにとっても便利なの?
便利だよ。FigmaのDev Modeを使えば、寸法や色などの指定を確認したり、コードの断片を表示したりできるんだ。ただしDev Modeは有料プランの対応する席(シート)が必要で、表示されたコードをそのまま本番に使えるとは限らないよ
まとめ:ざっくりこれだけ覚えればOK!
「プロトタイピングツール」って出てきたら「コードなしでアプリの試作品を作って、操作感を試せるツール」と思えればだいたいOK!
📖 おまけ:英語の意味
「Prototyping Tool」 = 試作ツール
💬 Prototypeはギリシャ語のprōtos(最初の)とtypos(型)から来た言葉で、「最初の型」という意味だよ
参考資料
- Guide to prototyping in Figma(Figma Learn)
- Guide to Dev Mode(Figma Learn)
- UX Prototypes - Low Fidelity vs. High Fidelity(Nielsen Norman Group)
- Adobe - 'No plans' to invest in XD despite its Figma failure(The Register)
- UX design company InVision is shutting down this year(Silicon Republic)
- prototype(Online Etymology Dictionary)