【わいやーふれーむ】
ワイヤーフレーム とは?
💡 画面設計の「間取り図」
📌 このページのポイント
- 色や装飾なしで画面のレイアウトだけを描いた設計図
- 「どこに何を配置するか」を決めるための下書き
- デザインに入る前の早い段階で認識合わせに使う
- 手書き・PowerPoint・Figmaなどいろいろなツールで作れる
ワイヤーフレームって何?
家を建てる前に「間取り図」を描くよね。ワイヤーフレームはWebサイトやアプリの間取り図なんだ。「ここにロゴ」「ここにメニュー」「ここに記事一覧」みたいに、要素の配置だけをシンプルに描くんだよ。
なんでキレイなデザインを最初から作らないの?
いきなりキレイなデザインを作ると「この色がイヤ」「フォントが気になる」みたいに見た目の話ばかりになっちゃうんだ。ワイヤーフレームなら「ここにボタンを置くべきか」「この情報はもっと上に出すべきか」っていう構成の議論に集中できるんだよ。
どんなツールで作るの?
紙とペンでもいいし、FigmaやAdobe XD、Balsamiqみたいな専用ツールもあるよ。初期段階では手書きの方がスピードが速くて修正も気軽にできるから、まずは手書きから始めるチームも多いんだ。
ワイヤーフレームとモックアップの違いは?
おもしろい!ワイヤーフレームを上手に作るコツってある?
「情報の優先順位」を意識することだね。ユーザーが最初に見るべき情報を画面の上部に置くとか、重要なアクション(購入ボタンとか)を目立つ位置にするとか。ただ、ワイヤーフレームの詳細度(フィデリティ)をどこまで上げるかの判断は悩ましくて、粗すぎると関係者の認識がずれるし、細かすぎると修正コストが上がって本末転倒になる。このバランスの見極めはUXデザインの経験が長い人でもプロジェクトごとに迷うポイントなんだよ。
まとめ:ざっくりこれだけ覚えればOK!
「ワイヤーフレーム」って出てきたら「画面の配置だけを描いたシンプルな設計図だな」と思えればだいたいOK!
📖 おまけ:英語の意味
「wireframe」 = 針金の骨組み
💬 wire(針金)+ frame(枠組み)。3Dモデリングでポリゴンの骨組みだけ表示するワイヤーフレームが語源だよ