【ゆーえっくす】

UX(ユーザーエクスペリエンス) とは?

💡 ユーザーが感じる「使い心地」のすべて
📌 このページのポイント
UX(ユーザー体験)の構成要素 UX ユーザー体験 有用性 役に立つか 使いやすさ 迷わず使えるか 魅力 心地よいか 信頼性 安心して使えるか UI = ボタンや画面の見た目 UX = 使った時の総合的な体験
UX(ユーザー体験)の構成要素
ひよこ ひよこ

UXってUIとどう違うの?

ペンギン先生 ペンギン先生

レストランに例えるとわかりやすいよ。UIは「メニュー表のデザイン・テーブルの配置・お皿の見た目」。UXは「お店に入ってから出るまでの体験全体」なんだ。料理の味、待ち時間、店員さんの対応、お会計のスムーズさ…全部含めてUXだよ。

ひよこ ひよこ

UXが良いって具体的にはどういうこと?

ペンギン先生 ペンギン先生

たとえばネットショッピングで「商品を探す→カートに入れる→支払う」が迷わずスムーズにできて、配送状況もすぐ確認できる。これがいいUXだね。逆に「ボタンがどこかわからない」「読み込みが遅い」「問い合わせ先が見つからない」は悪いUXだよ。

ひよこ ひよこ

UXを良くするにはどうするの?

ペンギン先生 ペンギン先生

まず「ユーザーを観察する」ことが大事だよ。実際に使ってもらって困っているところを見つけるんだ。ペルソナ(想定ユーザー像)を作ったり、カスタマージャーニーマップ(体験の流れを可視化したもの)を描いたりする手法があるよ。

ひよこ ひよこ

おもしろい!UXデザイナーって何をする仕事?

ペンギン先生 ペンギン先生

ユーザー調査をして課題を見つけ、ワイヤーフレームプロトタイプを作って検証し、実装チームと一緒に改善していく仕事だよ。UIデザイナーがビジュアルに特化するのに対して、UXデザイナーは体験全体の設計を担当するんだ。

ひよこ ひよこ

UXの測定って難しそうだけど、どうやるの?

ペンギン先生 ペンギン先生

これは本当に難しいテーマでね。タスク完了率・エラー率・SUS(System Usability Scale)などの定量指標があるんだけど、「ユーザーの満足感」みたいな感情的な部分は数値化しにくいんだ。A/Bテストで「どちらのデザインがコンバージョン率が高いか」は測れても、「なぜそう感じたか」の深い理由を探るにはユーザーインタビューが必要で、定量データと定性データの組み合わせ方はUXの専門家でも毎回試行錯誤するポイントなんだよ。

ペンギン
まとめ:ざっくりこれだけ覚えればOK!
「UX」って出てきたら「ユーザーが製品を使ったときに感じる体験全体のことだな」と思えればだいたいOK!
📖 おまけ:英語の意味
「User Experience」 = ユーザー体験
💬 experience(体験・経験)は「実際にやってみて得られるもの」。UIが「接点」ならUXは「接点を通じて得られる体験」だよ
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