【ゆーえっくす】
UX(ユーザーエクスペリエンス) とは?
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💡 ユーザーが感じる「使い心地」のすべて
ユーザーが製品やサービスと関わる中で得る体験全体。操作のしやすさだけでなく、必要な目的を果たせるか、待ち時間やサポートをどう感じるかなども含む。
📌 このページのポイント
- ユーザーと製品・サービスとの関わり全体を扱う広い概念
- UIは操作するための接点。UXはその接点やサービスを通じて得る体験全体
- ユーザーの目的や利用状況を調べ、設計上の仮説を利用者と確かめる
- 見た目や売上の数値だけで体験全体を判断せず、行動や声も調べる
UXってUIとどう違うの?
レストランに例えると、UIは注文するためのメニューや操作端末などの接点。UXは料理を選ぶ、待つ、食べる、会計する、といった体験全体だよ。見た目のよいメニューでも、欲しい料理がなければ満足できないよね。
よいUXって具体的には?
例えばネットショッピングなら、目的の商品を見つけて購入でき、配送状況も確認できる体験だね。ただし何がよいかは利用者の目的や状況による。作る側の好みだけでは決められないんだ。
どう改善すればいい?
実際の利用者を観察したり、話を聞いたりして、目的と困りごとを調べるよ。画面案やプロトタイプを使い、実装前でも仮説を確かめられるんだ。
UXデザイナーだけの仕事?
専門の担当者が調査や設計・検証を進めることはあるけれど、体験は開発、サポート、コンテンツなどにも左右される。UIの設計も見た目だけではなく操作に関わるし、職種の境界は組織によるよ。
アンケートを取れば全部わかる?
感想を聞く調査と、実際に操作してもらう調査ではわかることが違うよ。知りたい問いに合わせて方法を選び、数値と行動、利用者の説明を組み合わせよう。身近な同僚だけを利用者の代わりにするのも避けたいね。
まとめ:ざっくりこれだけ覚えればOK!
「UX」って出てきたら「ユーザーが製品を使ったときに感じる体験全体のことだな」と思えればだいたいOK!
📖 おまけ:英語の意味
「User Experience」 = ユーザー体験
💬 experience(体験・経験)は「実際にやってみて得られるもの」。UIが「接点」ならUXは「接点を通じて得られる体験」だよ