【すくらむ】

スクラム とは?

💡 アジャイル開発の「型(かた)と役割分担のルールブック」
📌 このページのポイント
スクラムフレームワーク プロダクト バックログ (やることリスト) スプリント計画 何をやるか決める スプリント 1〜4週間の開発 (デイリースクラム毎日) スプリントレビュー 成果物を確認 レトロスペクティブ プロセスの改善を議論 次のスプリントへ インクリメント(動く成果物を毎スプリント届ける) プロダクトオーナー スクラムマスター 開発チーム
スクラムフレームワークのイメージ
ひよこ ひよこ

スクラムって3つの役割があるって言ってたけど?

ペンギン先生 ペンギン先生

プロダクトオーナー(何を作るか決める人・優先順位をつける)、スクラムマスター(スクラムのルールを守りチームの障害を取り除く人)、開発チーム(実際に作る人たち)の3つ。マネージャーという役割がないのが特徴。

ひよこ ひよこ

デイリースクラムって毎日会議するってこと?

ペンギン先生 ペンギン先生

そう、でも15分以内が原則。「昨日やったこと・今日やること・困っていること」を全員が共有する。問題の解決は会議中じゃなく後で担当者が別途話し合う。長くなりがちな会議を防ぐためにスタンドアップ(立ちながら)でやるチームも多い。

ひよこ ひよこ
ペンギン先生 ペンギン先生

スプリントの最後に行う「振り返り」イベント。「うまくいったこと・改善したいこと・次のスプリントで試すこと」を話し合って、チームとしての進め方を継続改善していく。これをサボるとスクラムの改善機能が失われる。

ひよこ ひよこ

スクラムマスターってプロジェクトマネージャーとどう違うの?

ペンギン先生 ペンギン先生

PMは「誰が何をいつまでにやるか」を管理・指示する役割。スクラムマスターはチームが自律的に動けるように「場を整えるサーバントリーダー」で、命令はしない。チームの自己組織化を妨げる障害(会議が多すぎるなど)を取り除くことが仕事。

ペンギン
まとめ:ざっくりこれだけ覚えればOK!
スクラムって出てきたら「アジャイル開発の具体的なやり方のルールセット」と思えばだいたいOK!
📖 おまけ:英語の意味
「scrum」 = ラグビーのスクラム
💬 1986年にノナカ・ヒロタカとタケウチ・ヒロタカが論文で使ったラグビーの比喩が由来。全員が一体になってゴールに進む姿をチーム開発に例えた
← 用語集にもどる