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AIが作るIssueは約半分 — Linearのデータから開発の変化を読む

この記事は時点のニュースです。現在の提供状況とは異なる場合があります。誤りの訂正は随時行います。


Linearの数字:何を測ったか 約半分:AI由来のIssue作成 コード全体に占める割合ではない 約17%増:作成・振り分け時間 Linear内の指標。総労働時間とは別 21 → 65件:週あたり平均PR数 エージェント接続チーム群の観測 ここから速度の因果は断定できない 完了時間・品質・待ち時間も測る
Linearの数字:何を測ったか。出典と条件は本文・参考資料を参照。
ひよこ ひよこ
AIがコードの半分を書いたのに開発が遅くなったの?
ペンギン先生 ペンギン先生
この記事で取り上げるLinearのデータからは、そうは言い切れないよ。「約半分」はLinearで作られたIssueの話で、コード全体に占めるAIの割合ではないんだ。まず何を数えた数字かを確かめよう。
ひよこ ひよこ
Issueって何を表しているの?
ペンギン先生 ペンギン先生
不具合の修正や機能追加など、取り組む仕事を記録する項目だよ。AIがIssueを作っても、その仕事が完成したとは限らないんだ。作業の入口と、完成した成果物を分ける必要があるね。
ひよこ ひよこ
17%増という数字は作業時間じゃないの?
ペンギン先生 ペンギン先生
Linearの説明では、エンジニアのIssue作成・振り分けに使うツール内の時間が、2025年6月から2026年6月におよそ17%増えたということだよ。勤務時間全体や、開発完了までの時間が17%増えたという意味ではないんだ。
ひよこ ひよこ
PRも増えているんだよね?
ペンギン先生 ペンギン先生
コーディングエージェントを接続したチーム群では、週あたりの平均PR作成数が2年間で21件から65件へ増えたと報告しているよ。ただし、これはPRの数で、変更の大きさや品質、公開した機能の価値を直接表す指標ではないんだ。
ひよこ ひよこ
じゃあ、AIのおかげで3倍速くなったとも言えない?
ペンギン先生 ペンギン先生
そうだね。もともと出力量の違うチーム群を比べた観測なので、AIだけの効果を切り出した実験ではないよ。Linearの顧客内の分析でもあり、業界全体へそのまま広げるのも慎重に考えよう。
ひよこ ひよこ
レビューが詰まる可能性はある?
ペンギン先生 ペンギン先生
一般論として、確認できる量を超えて変更が届けば待ち時間が増えるよ。ただし、それを今回の数字だけで実証したとは言えないんだ。自分のチームで、レビュー待ちや修正の往復を測ってみるとよいね。
ひよこ ひよこ
どんな数字を一緒に見るといいの?
ペンギン先生 ペンギン先生
作成したPR数だけでなく、着手から提供までの時間、レビュー待ち、差し戻し、公開後の不具合などを合わせて見よう。同じ種類の仕事で比べ、対象や期間、人数の変化も残すと判断しやすくなるよ。
ひよこ ひよこ
AIを使うかどうか、数字だけでは決められないんだね。
ペンギン先生 ペンギン先生
ツールに作業を任せた量と、利用者へ届けた価値は別なんだ。まず小さな範囲で試し、品質と完了までの時間を確かめよう。混雑が見えたら、変更を小さくする、同時に進める仕事を絞るなど、原因に合った改善を考えるといいよ。

この改訂で直したこと

旧版の「コードの半分」「エンジニアの作業時間が17%増加」「開発チームが遅くなった」という表現を修正しました。Linearが測った指標と、そこからは結論づけられない内容を区別しています。元のURLは維持しています。

2026年9月20日に公開データを確認しました。元ページは更新され得るため、比較する際は集計期間・対象・単位も保存してください。PR数の増加から、レビュー工数が同じ倍率で増えたと換算することもできません。

自分のチームでの測定例は、作業種別ごとに完了時間と差し戻しを記録し、AIの利用範囲が近い案件を比較することです。これは本記事の改善案であり、Linearが効果を実証した施策の一覧ではありません。

参考資料

確認日:2026年9月20日。