【デザインしこう】

デザイン思考 とは?

💡 ユーザーの靴を履いてから考える問題解決術
📌 このページのポイント
デザイン思考の5ステップ 共感 Empathize 定義 Define 発想 Ideate 試作 Prototype テスト Test 繰り返しながら改善(行ったり来たりOK) ユーザーを 観察・傾聴 インタビュー フィールド調査 本当の課題を 明確化 ペルソナ作成 課題ステートメント 解決策を 大量に発想 ブレスト マインドマップ 素早く形に する 紙モック 簡易プロトタイプ ユーザーに 試してもらう ユーザビリティ テスト
デザイン思考の5ステップ(共感→定義→発想→試作→テスト)
ひよこ ひよこ

デザイン思考って、デザイナーさんの考え方のこと?

ペンギン先生 ペンギン先生

デザイナーだけの話じゃないんだ。エンジニアも経営者も使える「問題解決の方法論」だよ。ポイントは「まずユーザーの気持ちを理解する」ところから始めることなんだ

ひよこ ひよこ

5つのステップがあるんだよね?

ペンギン先生 ペンギン先生

そう。まず「共感」でユーザーを観察・インタビューして、次に「問題定義」で本当の課題を見つける。そのあと「アイデア出し」で解決策を大量に考えて、「試作」で形にして、「テスト」でユーザーに使ってもらうんだよ

ひよこ ひよこ

順番通りにやらないとダメなの?

ペンギン先生 ペンギン先生

いい質問だね。実は行ったり来たりしていいんだよ。テストしてみて「共感が足りなかった」と気づいたら共感に戻る。この繰り返しが大事で、一直線に進む必要はないんだ

ひよこ ひよこ

IT以外でも使えるの?

ペンギン先生 ペンギン先生

もちろん!病院のサービス改善、教育カリキュラムの設計、行政の手続き簡素化など、あらゆる分野で使われているよ。「ユーザーの困りごとを起点に考える」のは普遍的なアプローチだからね

ひよこ ひよこ

アジャイル開発との違いは?

ペンギン先生 ペンギン先生

アジャイルは「どう作るか」の方法論、デザイン思考は「何を作るべきか」を見つける方法論だよ。実は両方を組み合わせるのがベストで、デザイン思考で正しい課題を見つけて、アジャイルで素早く実装するのが最強パターンなんだ

ペンギン
まとめ:ざっくりこれだけ覚えればOK!
「デザイン思考」って出てきたら「ユーザーに共感してから解決策を考える問題解決の手法」と思えればだいたいOK!
📖 おまけ:英語の意味
「Design Thinking」 = デザイン思考
💬 IDEOのティム・ブラウンやスタンフォード大学d.schoolが普及させた考え方だよ。「デザイン」という言葉は見た目の話じゃなく、「人間中心に設計する」という意味なんだ
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