【みつもり】
見積もり とは?
💡 プロジェクトの「いくら・いつまで」を先に出す技術
📌 このページのポイント
- プロジェクトの工数・費用・期間を事前に計算して提示すること
- 見積もりの精度がプロジェクトの成否を左右するため、経験と実績データが重要になる
- 概算見積もり・詳細見積もりなど、フェーズに応じて精度を上げていくのが一般的
- 見積もりが甘いと赤字プロジェクトになり、厳しすぎると受注できないというバランスが難しい
見積もりって、要するに値段を出すってことなんだよね?
値段だけじゃなくて、どれくらいの人数で何日かかるかという工数も含めて算出するんだよ
うーん、でもやってみないと分からないこともあるんじゃないの?
その通りだね。だから最初は概算で出して、要件が固まったら詳細見積もりに精度を上げていくんだ
おもしろい!見積もりが外れたらどうなるの?
少なく見積もると赤字になるし、多すぎると競合に負けるから、過去の実績データを参考にして精度を上げることが大切だよ
見積もりの手法って種類があるの?
代表的なのは3つ。「類推法」は過去の類似プロジェクトから予測、「ボトムアップ」はタスクを細分化して積み上げ、「パラメトリック法」はファンクションポイントなどの指標で算出する方法だよ。アジャイルではストーリーポイントで相対的に見積もるのが主流だね
なんでエンジニアの見積もりはよく外れるって言われるの?
まとめ:ざっくりこれだけ覚えればOK!
「見積もり」って出てきたら「かかる費用や期間を事前に計算すること」と思えればだいたいOK!
📖 おまけ:英語の意味
「Estimate」 = 見積もり・概算
💬 IT業界では「工数見積もり」「費用見積もり」など、何にどれくらいかかるかを事前に計算することを指すよ