【りりーすけいかく】
リリース計画 とは?
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💡 何をいつ届けるか、条件と見通しを共有する
何を、いつ、どの条件で利用者へ届けるかの見通しを立てる計画。スプリント計画との違い、予測の前提と不確実さ、完成条件と計画の見直しを解説します。
📌 このページのポイント
- 利用者に届ける内容と時期の見通しを立てる
- 優先順位・依存関係・品質や運用の条件も確認する
- 過去の実績を参考にしても、日程の保証にはならない
- 状況と学んだことに合わせて計画を見直す
次の機能が、いつ使えるか知りたいな。
何をいつ届けるかの見通しを共有するのがリリース計画だよ。内容、優先順位、目指す時期に加え、依存する作業や品質・運用の条件も確認する。予測の前提を関係者とそろえることが大切だ。
スプリントプランニングと同じ?
どうやって時期を見積もるの?
必要な作業を整理し、過去の似た作業やチームの実績などを参考にする。依存関係、新しい難しさ、使える時間も確認しよう。過去の速度が今後も一定とは限らないので、見通しと確約は区別するんだ。
期日は固定した方がよい?
事情によるよ。動かせない日があれば届ける範囲を調整する方法があるし、必要な範囲を重視して時期を検討する場合もある。アジャイルなら必ず期日固定、という一律の決まりではない。品質の条件も曖昧にしないようにしよう。
計画が変わるのは、失敗?
もっと詳しく知りたい人へ
ベロシティから日程を割り算すれば確定する?
一定の速度と作業量を仮定した目安にはなりますが、確定日ではありません。作業の見積もり、チームの状況、未確認の依存関係などによって変わります。使った前提と不確実さを示し、実績が増えたら見通しを更新します。
開発が終われば、そのままリリースできる?
必要なテスト、利用者への案内、運用や移行の準備など、届けるための条件を確認します。例えばスクラムでは完成の定義を満たさない作業をリリースできません。利用者に届ける時期と、作業が完成した状態を区別して計画します。
まとめ:ざっくりこれだけ覚えればOK!
「リリース計画」って出てきたら「何をいつ届けるかの見通しを立てる計画」と思えばだいたいOK!
📖 おまけ:英語の意味
「Release Planning」 = 利用者へ届ける内容と時期を計画すること
💬 複数のスプリントを見通す計画にも使われますが、リリースが必ず複数スプリント分をまとめるとは限りません。