【べろしてぃ】

ベロシティ とは?

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💡 同じチームの完了実績を、次の計画へ

スプリントで完了した仕事の見積もり量を集計する指標。ストーリーポイントなどの単位、過去実績を使う計画、チーム間比較や数値目標の注意点を解説します。

📌 このページのポイント
ベロシティ:同じチームの完了実績同じ単位・同じチームの架空例縦:完了ポイント / 横:スプリント010203040231282263324305336破線:6回の平均 約28.7ポイント過去の要約で、次回の完了保証ではない
棒は完了した仕事の見積もり量です。23・28・26・32・30・33の合計172を6で割ると約28.7になります。縦軸は0から同じ尺度で描き、チーム間の優劣を比較する図ではありません。
ひよこ ひよこ
ベロシティって、コードを書く速さ?
ペンギン先生 ペンギン先生
コードの行数や入力速度ではないよ。スプリントで完了した仕事について、見積もりの量を合計する指標だ。ストーリーポイントを使う場合、完了した項目のポイントを合計する。
ひよこ ひよこ
ポイント以外でも測るの?
ペンギン先生 ペンギン先生
ツールや運用による。Jiraのベロシティチャートはストーリーポイントに加え、時間や項目数などの設定にも対応する。同じグラフを読むときは、単位と集計対象、完了の扱いをそろえよう。
ひよこ ひよこ
8割できた仕事は、8割のポイントを足せばいい?
ペンギン先生 ペンギン先生
完了実績を見るときに、未完了を勝手に完了へ混ぜないことが大切だ。スクラムでは完成の定義を満たすことが必要になる。ツールのDone列に移したことと、必要な品質を満たしたことがずれていないかも確認しよう。
ひよこ ひよこ
平均が30なら、次も30を引き受けていい?
ペンギン先生 ペンギン先生
目安にはなるけれど、約束ではないよ。休暇やメンバーの変化、割り込み、次の仕事の内容なども合わせて考える。何スプリントの平均を使うかも、必ず3〜5回という決まりではない。
ひよこ ひよこ
他のチームより数値が高ければ、優秀?
ペンギン先生 ペンギン先生
ポイントの見積もり基準や仕事の条件が違えば比較できない。高い数値を目標にして見積もりだけ大きくすると、実際の成果が変わらなくても数値は増える。価値や品質、困りごとまで見よう。
ひよこ ひよこ
スクラムでは、必ずベロシティが必要?
ペンギン先生 ペンギン先生
スクラムガイドが必須にしている指標ではないよ。チームの計画に役立つなら使い、数値を作ること自体を目的にしない。完成したものを検査し、次の計画を調整することが大切なんだ。
もっと詳しく知りたい人へ

図の平均28.7は、どう計算した?

架空の6スプリントの完了ポイント23・28・26・32・30・33を足すと172です。172÷6は約28.7ポイントになります。すべて同じチーム・同じ単位の例です。平均値の線は過去の要約であり、次回28.7ポイントを必ず完了できるという予測線ではありません。

スループットやサイクルタイムとの違いは?

カンバンガイドでは、スループットは単位時間に完了した仕事の件数、サイクルタイムは仕事の開始から完了までの経過時間です。見積もり量を集計するベロシティとは測る対象が異なります。開始・完了や単位を定義し、品質や成果と合わせて使います。

ペンギン
まとめ:ざっくりこれだけ覚えればOK!
「ベロシティ」って出てきたら「スプリントで完了した仕事の見積もり量を集計し、同じチームの計画に使う指標」と思えばだいたいOK!
📖 おまけ:英語の意味
「Velocity」 = 速度
💬 開発の計画では、スプリントで完了した仕事の見積もり量を表す呼び名として使われます。移動距離を時間で割った物理の速度ではなく、何を単位に集計したかを示す必要があります。

参考資料

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